让技术与市场策略同频共振
使用 Android 内购进行应用程序内购买
启用 Google Play Billing Library:在 build.gradle 文件中添加以下依赖项:
```
implementation 'com.android.billingclient:billing:latest-version'
```
初始化 BillingClient:在应用程序的 onCreate() 方法中初始化 BillingClient 对象:
```kotlin
billingClient = BillingClient.newBuilder(this).enablePendingPurchases().build()
```
从服务器获取产品列表:调用 querySkuDetailsAsync() 方法从服务器获取可用的产品列表。
4. 创建购买流:为要购买的产品创建 Purchase.PurchasesResultListener,其中包含 onPurchaseCompleted() 和 onPurchaseFailed() 回调。
5. 触发购买流程:使用 launchBillingFlow() 方法触发购买流程,将购买流传递为参数。
6. 处理购买结果:在 onPurchaseCompleted() 回调中,处理购买结果并授予用户购买的产品。在 onPurchaseFailed() 回调中,处理购买失败并向用户显示错误消息。
7. 确认购买:在购买完成且授予用户产品后,调用 acknowledgePurchase() 方法确认购买。

使用 Apple 内购进行应用程序内购买
配置 StoreKit:在 Xcode 项目的 Info.plist 文件中,启用应用内购买功能并创建唯一的 App ID。
初始化 StoreKit:在应用程序的 AppDelegate.swift 文件中,初始化 SKPaymentQueue 对象:
```swift
SKPaymentQueue.default().add(self)
```
从服务器获取产品列表:使用 App Store Connect API 或第三方库获取可用的产品列表。
4. 创建购买请求:为要购买的产品创建 SKProductsRequest 对象,并使用请求的产品标识符。
5. 获取产品信息:调用 start() 方法获取产品信息。
6. 触发购买流程:为要购买的产品创建 SKPayment 对象,并使用 buyProduct() 方法触发购买流程。
7. 处理购买结果:在 paymentQueue(_:updatedTransactions:) 委托方法中,处理购买结果并授予用户购买的产品。
8. 完成购买:在 paymentQueue(_:completedTransactions:) 委托方法中,完成购买并向服务器发送收据。